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2013. 11. 29.

[UCC] TTANK 1 : 와이드파크 서킷

와이드파크 서킷 다운받기

<진행방법 상세>

01. 팀구성
 -팀1: 자원봉사자 그룹(신호탄용 자주포, 추가 심판 등)
 -팀2: 참가자 그룹(최대 14명) + 심판(1명)

02. 지도(종류)
 -와이드 파크(일반전투)

03. 제한시간
 -10분

04. 허용전차
 -경전차 (A-20 & MT-25 금지, 자주포 혼합 경기 시 자주포는 6티어 이하로 제한)
 -자주포

05. 무력
 -아래의 조건을 만족시키는 전차에 한해서 정해진 구간에서 기동중에만 발포 가능
 -3티어 이하의 전차: 제한 없이 사용 가능
 -4티어 이하의 전차: 주포등급 3티어 이하만 사용 가능
 -5티어 전차    : 주포등급 2티어 이하만 사용 가능
 -6티어 이상의 전차: 발포 불가
 -충각 가능

06. 추가장비 및 소모품
 -자유(수리도구는 필히 지참할 것을 권함)

07. 서킷개요
 -총 2바퀴, 1코스 2.35km, 2코스 1.81km
 -속도를 낼 수 있는 구간이 많아서 최고속도가 전차선택에 중요한 요인으로 작용
 -큰 실수가 나올만한 장애물이 거의 없기 때문에 발포구간과 지름길에서의 판단이 가장 큰 변수

 -노란색 서킷: 1번 정규서킷
 -주황색 서킷: 2번 정규서킷

08. 진행순서
 -첫번째 바퀴: 노란색 서킷 + 하늘색 서킷(보조)
 -두번째 바퀴: 노란색 서킷 + 주황색 서킷

09. 순위판정
 -결승점에 위치한 호수로 입수하여 자살처리되는 순서대로 순위판정
 -입수 후 다른 전차와의 충각에 의한 조기 사망자가 발생할 경우 심판재량으로 순위판정

10. 금지행위
 -고의로 정지하여 뒷 전차와의 충돌을 유발하는 행위
 -주행거리를 단축시키기 위해 코스를 이탈하는 행위
 -발포 허용구간을 벗어난 지역에서 사격하는 행위
 -정지 중인 전차를 공격하는 행위
 -기타 심판이 판단하기에 부적절한 모든 행위

<서킷적용법 상세>
01. C:\Games\World_of_Tanks_KR/res_mod\0.x.x(현재버전) 안에 압축을 푼다.
 (압축을 풀 때 자동으로 생기는 폴더는 제외하고 안에 내용물만 0.x.x폴더에 넣으면 됨)
02. 같이 동봉되어 있던 JSGME(모드관리자)를 실행한다. 
 (모드관리자가 화면 밖으로 나가는 경우, 모드관리자을 클릭한 뒤 Alt+스페이스바 를 누르면 최대화 팝업창이 뜸)
03. "[TTANK1] 와이드파크(Munchen) 서킷" 를 우측으로 이동(적용)시킨다.
04. 월오탱에 접속해서 연습전투방 지도 프리뷰에 코스가 보이는지 확인한다.

<모드가 정상적으로 적용됐을 때 보여지는 지도 프리뷰>


<TTANK 1 와이드파크 서킷 로딩화면>

2013. 5. 4.

[포샵] SPG 클랜 포스터


클랜 포스터 1호.

나중에 클랜원 모집하거나 할 일 있으면 여기에 글씨만 추가해서 써야지~

2013. 4. 20.

[UCC] 두더지 잡기




<진행방법 상세>

01. 팀구성
 -팀1(그린팀): 뿅망치(15명)
 -팀2(레드팀): 두더지(14명)  + 심판(1명)
 -양팀 중 한팀이라도 인원이 부족할 경우 정상적인 진행이 불가능 할 수 있음.

02. 전장(종류)
 -말리노프카(조우전)

03. 제한시간
 -10분

04. 허용전차
 -뽕망치: 6이상 이상 자주포
 -두더지: 1티어 경전차
 -심판 : 자주포

05. 추가장비 및 소모품
 -자유

06. 진행순서
 -두더지
 1. 경기가 시작되면 두더지들은 베이스를 점령하러 이동, 2분이 경과하기 전에 점령지 안으로 입장.
 2. 점령지 바깥으로 이탈금지. 내부에서는 자유롭게 이동가능. 사격금지.
 -뿅망치
 1. 점령지 근처에서 자유롭게 방열하되, 점령지를 스팟 가능한 거리까지 접근금지.
 2. 두더지가 입장함과 동시에 자유롭게 포격 가능. 골탄가능.

07. 실격조건
 -뿅망치
 - 전투결과창에 이동거리가 0.2km 이상인 자.
 - 점령지 내부의 두더지를 발견한 자.
 - 뿅망치의 방열을 방해한 자.
 -두더지
 -경기가 시작하고 2분이 경과한 후에도 점령지 밖에 있는 자.
 - 전투결과창에 사격한 흔적이 있는 자.
 - 어떠한 방법으로든 아군 두더지의 점령치를 초기화시킨 자.
 - 어떠한 방법으로든 아군 두더지에게 직접적인 피해를 입힌 자.

08. 승리조건
 -뿅망치: 두더지 사냥완료
 -두더지: 베이스 점령완료 or 제한시간동안 생존

09. 순위판정(필요한 경우)
 -뿅망치: 두더지 방어점수△, 동급이면 격파량△, 동급이면 직격횟수△, 동급이면 공격력△
 -두더지: 베이스 점령점수△, 동급이면 내구도▽, 동급이면 총피해량△, 동급이면 추중비▽

2013. 4. 19.

[UCC] TTANK 1 : 협만 서킷


협만 서킷 다운받기
맵수정으로 인해 잠시 폐쇄

<진행방법 상세>

01. 팀구성
 -팀1: 참가자 그룹(최대 14명) + 심판(1명)
 -팀2: 자원봉사자 그룹(신호탄용 자주포, 추가 심판 등)

02. 지도(종류)
 -협만(일반전투)

03. 제한시간
 -15분

04. 허용전차
 -경전차

05. 무력
 -아래의 조건을 만족시키는 전차에 한해서 정해진 구간에서 기동중에만 발포 가능
 -3티어 이하의 전차: 제한 없이 사용 가능
 -4티어 이하의 전차: 주포등급 3티어 이하만 사용 가능
 -5티어 전차    : 주포등급 2티어 이하만 사용 가능
 -6티어 이상의 전차: 발포 불가
 -충각 가능

06. 추가장비 및 소모품
 -자유(수리도구는 필히 지참할 것을 권함)

07. 서킷개요
 -총 2바퀴, 7.32km
 -속도를 낼 수 있는 구간이 많아서 최고속도가 전차선택에 중요한 요인으로 작용
 -중간 중간 조그만 장애물들과 얕은 함정이 포진해 있지만 전체적인 서킷난이도는 낮은 편

 -하늘색 서킷: 1번 정규서킷
 -자주색 서킷: 2번 정규서킷

08. 진행순서
 -첫번째 바퀴: 하늘색 서킷
 -두번째 바퀴: 하늘색 서킷 + 코스에 그려진 화살표를 따라 자주색 서킷으로 진입

09. 순위판정
 -결승점에 위치한 호수로 입수하여 -낙사던 익사던- 자살처리되는 순서대로 순위판정
 -입수 후 다른 전차와의 충각에 의한 사망자가 발생할 경우 심판재량으로 순위판정

10. 금지행위
 -고의로 정지하여 뒷 전차와의 충돌을 유발하는 행위
 -주행거리를 단축시키기 위해 코스를 이탈하는 행위
 -발포 허용구간을 벗어난 지역에서 사격하는 행위
 -정지 중인 전차를 공격하는 행위
 -기타 심판이 판단하기에 부적절한 모든 행위

<서킷적용법 상세>
01. C:\Games\World_of_Tanks_KR/res_mod\0.x.x(현재버전) 안에 압축을 푼다.
 (압축을 풀 때 자동으로 생기는 폴더는 제외하고 안에 내용물만 0.x.x폴더에 넣으면 됩니다.)
02. 같이 동봉되어 있던 JSGME(모드관리자)를 실행한다.
03. "[TTANK1] 협만(Fjords) 서킷" 를 우측으로 이동(적용)시킨다.
04. 월오탱에 접속해서 연습전투방 지도 프리뷰에 코스가 보이는지 확인한다.

<모드가 정상적으로 적용됐을 때 보여지는 지도 프리뷰>

<TTANK 1 시골마을 서킷 로딩화면>

2013. 4. 18.

[포샵] TTANK 1 마크






TTANK 1
자동차 레이스의 최고봉으로 군림하는 'Fomula 1'을 차용하여 지은 월오탱용 레이싱 컨텐츠명.
탱크보다는 땅크가 어감이 더 재미있고 독특하다고 판단해서 TTANK 1으로 명명함.
이왕 레이싱코스 작업하는거 본격적으로 해보자는 생각에 이름까지 지어줬으나 의욕만 앞서서
실상 코스가 나오는 속도는 불규칙한데다가 매우 느림=_ =;;

디자인 컨셉
TTANK1 을 그대로 풀어쓰면서 맨 처음과 마지막 글자를 길게 늘어뜨려 TTANK1의 약어인 T1으로도 읽힐 수 있게 함.
그와 동시에 T1이 내부에 TANK를 감싸면서 레이싱의 주체인 탱크를 다시한번 강조. 했다는 헛소리... 응?

2013. 4. 5.

[영상] AMX 13 F3 AM : 두 얼간이


티거P와 5티어 바게트 자주포가 영거리에서 도합 9발을 서로에게 쐈지만 아무도 죽지 않는 신기한 마법;;;

<잠재 피해량>

2013. 4. 2.

[포샵] SPG 클랜마크


24 x 24


32 x 32


64 x 64




클랜이라고 쓰고, '문양3'이라고 읽는다.

하늘에서 쏟아져 내리는 포탄의 비를 간결하게 표현.
작은 문양인 만큼 이미지와 색의 사용을 최소화하여 제작.

시인성 향상을 위해 겉을 흰색으로 감쌈.

2013. 3. 1.

2013. 2. 8.

[UCC] TTANK 1 : 시골마을 서킷


시골마을 서킷 다운받기
Download

<진행방법 상세>

01. 팀구성
 -팀1: 참가자 그룹(최대 14명) + 심판(1명)
 -팀2: 자원봉사자 그룹(신호탄용 자주포, 추가 심판 등)

02. 지도(종류)
 -시골 마을(일반전투)

03. 제한시간
 -10분

04. 허용전차
 -경전차

05. 무력
 -발포 불가
 -충각 가능

06. 추가장비 및 소모품
 -자유(수리도구는 필히 지참할 것을 권함)

07. 서킷개요
 -총 2바퀴, 3.52km
 -좁고 울퉁불퉁한 길과 경사지, 급커브가 주를 이루고 있어서 추중비와 선회속도가 전차선택에 중요한 요인으로 작용
 -궤도가 한번에 파괴될 정도의 위험한 함정이 곳곳에 포진해 있고, 절벽 아래로 추락해 행동불능에 이를 수 있는 구간도 있어서 서킷난이도는 높은 편

 -노란색 서킷: 1번 정규서킷
 -주황색 서킷: 2번 정규서킷
 -하늘색 서킷: 12시 방향에 위치한 코스로써 11시지점 언덕 낙오자의 복귀로
 -파란색 서킷: 05시 방향에 위치한 코스로써 1번 정규코스에 속한 지름길

08. 진행순서
 -첫번째 바퀴: 노란색 서킷 + 하늘색 서킷(보조) + 파란색 서킷(보조)
 -두번째 바퀴: 노란색 서킬 + 주황색 서킷

09. 순위판정
 -결승점에 위치한 물가로 입수하여 자살처리되는 순서대로 순위판정

10. 금지행위
 -고의로 정지하여 뒷 전차와의 충돌을 유발하는 행위
 -주행거리를 단축시키기 위해 코스를 이탈하는 행위
 -기타 심판이 판단하기에 부적절한 모든 행위

<서킷적용법 상세>
01. C:\Games\World_of_Tanks_KR/res_mod\0.x.x(현재버전) 안에 압축을 푼다.
 (압축을 풀 때 자동으로 생기는 폴더는 제외하고 안에 내용물만 0.x.x폴더에 넣으면 됩니다.)
02. 같이 동봉되어 있던 JSGME(모드관리자)를 실행한다.
03. "[TTANK1] 시골마을(Province) 서킷" 를 우측으로 이동(적용)시킨다.
04. 월오탱에 접속해서 연습전투방 지도 프리뷰에 코스가 보이는지 확인한다.

<모드가 정상적으로 적용됐을 때 보여지는 지도 프리뷰>
<TTANK 1 시골마을 서킷 로딩화면>